星期一, 10月 30, 2006
何以在圈中玩味
然而現實,卻像遊戲,又不像。誰知。
只是兒時的無憂,不復再。
如果今天能夠安心睡覺,睡前再沒有煩惱,多好。
不用為明天的工作煩惱,多好。
遊戲,在成年人的世界裡是否只重視勝敗?
過程,早已不是重點。
星期五, 10月 27, 2006
星期三, 10月 25, 2006
星期一, 10月 23, 2006
星期日, 10月 22, 2006
星期六, 10月 21, 2006
星期一, 10月 16, 2006
星期三, 10月 11, 2006
星期一, 10月 09, 2006
轉眼間
忙碌的生活,使我的白髮都長多了,
時間不等人,八個月就這樣過去,
你說,是嗎?
生活起了很大的變化,
轉眼間事情又過去了,
都沒有時間去留意,又或是去感受,
只知道要盡快適應,
轉新工作,開公司,面對新的人和事,
對我已經沒有難度。
長時間的工作,使我差不多沒機會見到父母,
現在才明白忙碌的恐怖,
尋找新的工作,又成為當下急切要完成的事,
一切的事,都努力的將我推向前方。
沒有時間回頭細看。
那件事對我來說,也只是發生了一件事,
因為轉眼之間,我已經沒時間去處理自己的感受,
新的事情,又在瞬間發生。
如果有機會,能好好的靜下來,
去看海,去回憶,去感受。
我也就心滿意足。
我很想很想得到寧靜。
身體不要動
沒有欺騙自己的耳朵
零時七分的勸阻
對於你
起不了作用
大安旨意的下山
終於掉進陷阱
深暗的
恐怖的
身處的地方
似曾相識
是否每次也掉下來
一個相同的陷阱
身體能動
卻不要動
讓靜下的身體
作最簡單的回憶
陷阱中的字句
溢出淡淡的白光
被遺忘的空間
總要使你記得起
如果詩
需要結尾
就把它寫完好了
然而盡頭的文字
沒有存在感情
習慣性地將空白填滿
誰做
也可以
星期五, 10月 06, 2006
討厭自己
給看見的弱點,
然後被長矛刺傷而憤怒,
瞪眼呆看
萬天黑羽毛墮落曠野
十架上耀眼的光芒
見証著你的大能
如果光
照遍大地
我也只是擁抱黑暗
無神的雙眼
疲憊的身驅
正被饑餓又貪得無厭的畜生吞食著
那個本能動作
當中沒有存在怨恨
然後
躺於地上
殘缺不齊的身子站起來
走到鏡的面前
細心觀察
血肉無糊的殘肢
從未有過的感覺
討厭
一切都很討厭
星期三, 10月 04, 2006
我,不是設計師。
現在的我,只是一個很好用的工具。
可能我沒信心,
也可能我不夠專業,
這是弱點。
原來,要成為一位設計師,
必先擁有相當多的人生經驗,
也許又不一定,
有很多人,年紀少,
也能做出感動別人的作品。
所以這是一個矛盾的說法,
還是不談這話題。
我想成為一個好的創作人,
也許不是為了金錢,
然而,要生存就需要金錢,
要金錢就需要工作,
而我能夠幹的工作,
就是設計。
所以又可以說是為了金錢。
嗯,矛盾又出現了。
我只希望創作出對生活帶來改善的東西,
也希望能感動別人。
然而,要去做這些東西,
最基本的條件,
就是要好好的生活,
可是我卻沒時間,
去好好的感受生活。
嗯,好矛盾啊。
創作,設計,
對我來說,
是夢想嗎。
星期二, 10月 03, 2006
突然之間,我不想忘記你。
沒有答案
又或是自製的回應
都沒有意義
等待著貓兒喝水的時間
我記起你的笑容
那張天真的臉
回憶
不自覺被翻開
突然之間
一個想法要跟我作對
要推翻從前的約定
可恨的思念
總是乘機來襲
也閉�好的時光
只在回憶之中
你
也不是一樣嗎
煩惱
在這幾天裡
總是伴在身旁
貓兒定眼看著我
想必又是看穿了我的心
想偷笑我吧
可惡的小貓
星期一, 10月 02, 2006
(轉貼) - 設計人的十誡
從網絡上看到的文章,看了以後深感自己的不足,自己也在反省中。
設計人的“十誡”
少輕狂時總以為做廣告做設計就是無拘無束,入行幾年後卻也發現有一些必須遵循的規則。雖不須一日三省乎己,但也要時時警惕(我現在都時不時犯其中的一些錯誤)——自認為這些規則能給大家一點警示(尤其適應於廣告設計界的新人),故歸納為“十誡”,望與同路人共勉。
第一誡 浮躁
根基未穩就想玩花樣,做事急於求成,不懂得循序漸進的道理或是等不得慢慢磨練。其典型表現有兩種:
1、 對於文案——基本文字功底尚未扎實,平日只能讀白話版《聊齋志異》,押韻都壓不齊,提筆就要學人家意識形態,中英文混雜,冒充假洋鬼子,還美其名曰“小資”、“格調”。
2、 對於設計——照著圖片都不能勾出原樣,透視、光影、虛實等等一塌糊塗,學了幾個設計軟體就耀武揚威,盲目追求個人風格。不是把畫面弄得花花綠綠、主次不分,就是空而不疏、虛而不實。我學畫的時候一位老師說得好:“沒下過十年苦功夫,別想談什麼風格!”想知道自己是否浮躁,現在便可測試——你能不能靜心看完我這篇。
第二誡 自大
1、 對於新人——總以為自己是天之驕子,畢業出來就想進大公司拿高薪。對於無關專業的事情或是一些小事不願去幹,總以為會浪費自己胸中所學,還理直氣壯的說是“不要走彎路”、“做無用功”。當然我不否認你可以走直路,但我要告訴各位的是:這世上直路實在太少,大部分成功人士都是走過不少彎路的。
2、 對於我這樣的——不要看不起新人,也不要以為自己有多了不起,更不要老是輕易否定他人的想法。要善於發現別人思想中的閃光點,須知“三人行必有我師”。
第三誡 死板
死抱固有理論、死守書上內容(主要對新人),或是堅持自身經驗(主要對我這樣的),不懂得與時俱進(這詞時髦,先用著)、靈活變通。一句話:只有保證勝利的戰略,沒有保證勝利的戰術。
第四誡 狹隘
在自己的一個小範圍、小圈子?有了一定的成就和知名度,便以為老子天下第一。拒絕別人的教育,也看不到外面的精彩,坐井觀天、固步自封。
第五誡 散漫
總以為上班還是上大學或者在家,對工作不負責任,不想幹就不幹了,也不懂得做好交接。——這?我要補充說明的一點是:至於遲到、請假——如果老闆你經常要員工加班,加班費又捨不得按國家規定的給(搞個補貼和補休了事),那也不要象一般企業一樣分秒必究。
第六誡 自我
就是以自我為中心,別人都要來為我服務。一種表現是:當別人幫助自己時不懂感恩,認為別人是應該做的。萬一哪天人家不幫了,就滿心怨恨——說句實話:人家幫你是好心,不幫你是本分,你以為自己是誰?另一種表現為:處理事情時不懂得將心比心,缺乏自省。只有自己是對的,別人的意見都是狡辯、歪理。只看得見自己的成功和別人的失誤,看不到別人的成功和自己的失誤。不懂得體諒他人難處,只想到自己要得到什麼。建議做事前先記起這句話:當你伸手張口要別人做什麼的時候,先想想自己為別人做過些什麼!
第七誡 懶惰
每個人都有惰性,關鍵在於有些懶是偷不得的。——這一點想必大家都有體會,我就不多說了。
第八誡 脆弱
新人滿懷著夢想步入廣告這行業,以為創意就是坐在辦公桌前拍拍腦袋,不用風吹雨打,不用流血流汗,何等輕鬆愜意!卻發現公司整天只要自己寫些***文案和新聞稿,好不容易在一個平面或是影視上有了幾個自認為還不錯的點子(尤其是加班加點、冥思苦想所得的創意),又被總監、老闆或是客戶“無條件退貨”……幾次打擊後便一蹶不振,以為天才被埋沒,痛問天地公道何在。又或是被電視電影所惑,以為廣告浪漫迷人,進來後卻發現薪水一般,還得加班加得昏天黑地,容顏摧殘、胃腎受創,以致看見明星也無力站起追要簽名合影。於是不少人一怒之下甩手離職,幾年換了無數公司後,卻發現天下烏鴉一般黑,從此鬱鬱而終。
第九誡 嬌氣
此種情況尤以女生居多,而且往往與該女生美麗程度成正比。在學校時,MM們有老師上面管著,有BF或准BF身邊護著,是受保護動物,嚴禁侵犯。以致走上工作崗位,還是以為自己是個學生,總希望別人來罩著自己。可在強大工作壓力下,每個人忙自己的還忙不過來,誰有心情時間顧你?再說公司請你來是要你來做事的,你必需要為公司創造利潤,不要指望公司能給你多少犯錯機會和成熟的時間。老闆再有錢,也不會養一公司的“小蜜”。
第十誡 流俗
無論新人進了小公司,還是老鳥做成了熟手,千萬不能因此而自暴自棄,甘於流俗。要保持對於創意的新鮮感,要提起對好作品的興奮度,要多反思案例……現在的這個中國社會講究資歷,但將來不一定講資歷。自己能夠進步,以後就少發點愁。
星期日, 10月 01, 2006
工作是累嗎?
有時候精神是有的,
可是身體已經彈動不了,
回家的路又慢長,
真的想倒在街上就睡。
意志力在支持我一直走著歸家的路,
到家後就倒頭大睡,
直到午後的四時才會甦醒,
然後,去洗個白,又去上班。
沒有生活的生活,
只有工作和休息,
我覺得有點苦。
心的疲倦,
只因心中的不滿足。
然而,我又常說工作不辛苦,
到底是自欺欺人,
還是有苦自己知。
也許工作真的不辛苦,
只是時間長了一點。
明白了這事情後,
我終於知道自己為什麼近來總是有點煩惱。
是因為失去了一些應有的事。
朋友,都沒有見面。
我想跟他們吃個晚飯,
又或是下班後去談天說地。
也許習慣了那邊工作之後,
能夠找時間跟他們相約。
嘻,十月九日的約會,我想去。